Mejores casas de apuestas eSports en España 2024

Los videojuegos son una de las formas de entretenimiento más populares en todo el mundo. Ahora, con la tecnología e Internet, los jugadores tienen la oportunidad de sobresalir y competir en escenarios de todo el mundo.

Esports es el mundo organizado y competitivo de los videojuegos. Los competidores se enfrentan en los juegos más populares del mundo, incluidos Fortnite, Call of Duty, Overwatch y Madden NFL, solo por nombrar algunos. Estos competidores, llamados jugadores profesionales, son seguidos por fanáticos de todo el mundo, al igual que las personas siguen a las figuras deportivas. Las personas sintonizan la televisión o en línea usando sus plataformas de transmisión y dispositivos móviles favoritos para ver competir a los jugadores profesionales.

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Jason Tanaka
PublisherJason TanakaPublisher
WriterMarta RamírezWriter

¿Qué son las apuestas de eSports?

Las apuestas de deportes electrónicos se están convirtiendo rápidamente en uno de los pasatiempos favoritos del mundo, y su popularidad se ha disparado. Millones de personas sintonizan los canales de transmisión de juegos para ver a sus jugadores favoritos en vivo en los torneos.

Como con cualquier otro deporte competitivo, esto da paso a las apuestas como pasatiempo. Apostar en esports es muy similar a hacer una apuesta en línea a tu equipo o deportista favorito. Encuentre su mercado, elija sus cuotas y haga su apuesta. ¿Quién va a ganar el juego?

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Historia de los deportes electrónicos

Los deportes electrónicos continúan moviéndose a los principales medios de comunicación con eventos que se televisan en diferentes canales, incluido ESPN. Más y más personas están mirando, y parece como si estos eventos de repente aparecieran de la nada.

En realidad, los deportes electrónicos han existido desde la década de 1970 y lentamente se abrieron paso en la industria en la que se han convertido hoy. La primera competencia de videojuegos se llevó a cabo en 1972. La Universidad de Stanford invitó a los estudiantes a competir en un juego de combate espacial llamado Spacewar!, que fue creado en 1962.

Luego, en 1980, Atari entró en juego y celebró el Campeonato de Space Invaders. Había más de 10.000 jugadores en ese evento, lo que ayudó a que los videojuegos se convirtieran en el centro de atención de personas ajenas a la industria del juego.

Fundada en 1980, Twin Galaxies es una organización que mantiene registros de videojuegos para compartir con el Libro Guinness de los récords mundiales. Con esta fundación, los jugadores de todo el mundo comenzaron a competir por las mejores puntuaciones en juegos populares como Space Invaders, Pac-Man y Donkey Kong.

Cómo Internet cambió los juegos

Si bien la década de 1980 realmente trajo la locura de los videojuegos al mundo, en la década de 1990 se necesitó Internet para abrir realmente un nuevo mundo a los jugadores de todo el mundo. Los años 90 introdujeron sistemas de juegos como Super NES y Sega Genesis, que hicieron que los juegos fueran más accesibles para las personas.

Nintendo hizo crecer el mundo de los juegos competitivos al organizar el Campeonato Mundial de Nintendo. Estos eventos allanaron el camino para ligas como la Cyberathlete Professional League y la Professional Gamers League, las primeras ligas de esports reales.

Juegos en el siglo XXI

Los años 90 juntaron todas las piezas para que los deportes electrónicos explotaran cuando llegara el nuevo siglo. Los videojuegos se hicieron más populares con mejores gráficos, y los cibercafés dieron a los jugadores acceso a PC para juegos que tal vez no hubieran podido pagar en casa. En 2010, se estaban celebrando torneos en todo el mundo para que compitieran los jugadores. Nintendo volvió con la Wii y tuvo más de 400.000 participantes en su evento Wii Games Summer 2010.

La fundación de Twitch en 2011 les dio a los jugadores una plataforma para competir entre sí. Al transmitir eventos y torneos a los espectadores en todos los países, todos los interesados en los juegos pudieron verlos, y los deportes electrónicos explotaron, volviéndose inmensamente populares como deporte para espectadores entre las masas.

las grandes ligas

Este Dia, grandes campeonatos mundiales se realizan anualmente. El Campeonato Mundial de League of Legends, que rápidamente ganó seguidores de culto, ha acumulado más de 60 millones de espectadores en los últimos años. Los premios máximos de este campeonato suman un millón de dólares estadounidenses.

The International, que alberga a los jugadores de Dota 2, se celebró por primera vez en 2011 y solo los 16 mejores equipos de juego fueron invitados a participar en el evento. Hoy en día, los premios principales superan con creces los 10 millones de dólares estadounidenses, y los premios acumulados totales duplican fácilmente esta cantidad. Esto es realmente un testimonio de cuán masiva se ha vuelto la industria del juego.

Otros campeonatos mundiales para juegos específicos como Fortnite, Starcraft y Counter-Strike: Global Offensive se están sumando rápidamente a la gira de torneos en la que pueden competir los jugadores de todo el mundo.

Historia de las apuestas de eSports

Si bien las apuestas en sí no son nuevas, ya que existen desde que los antiguos romanos apostaron en carreras de carros, las apuestas en deportes electrónicos no despegaron hasta hace poco. En la década de 1970, los jugadores comenzaron a apostar en juegos de arcade, como Asteroids e Invaders. Las apuestas eran pequeñas y se hacían en persona en fiestas de redes locales.

A medida que Internet se hizo más popular en la década de 1990 y los jugadores se dieron cuenta de que podían conectarse y jugar juegos de varios jugadores a través de enrutadores, las apuestas comenzaron a ser más populares en el campo de los juegos.

Apuestas de piel

Las máscaras de apuestas, un elemento del juego que permite a los jugadores cambiar la apariencia de su personaje, se hicieron populares, pero no estaban controladas y eran ilegales en la mayoría de los países. Los sitios quedaron restringidos y los jugadores tuvieron que encontrar un nuevo método de apuestas.

apuestas de dinero

Empezaron a aparecer sitios web que permitían a la gente hacer apuestas de dinero, de forma similar a hacer una apuesta en un deporte. Estos sitios web ofrecen transmisiones en vivo y chat y, por supuesto, probabilidades de jugadores en varios torneos. Las personas pueden revisar las probabilidades y realizar sus apuestas en función de la información que se les ha proporcionado.

Hoy en día, la industria está altamente regulada. Al elegir un sitio confiable, los apostadores pueden asegurarse de que sus datos estén seguros y privados y que el sitio funcione dentro de la ley.

¿Por qué los eSports se han vuelto tan populares?

Los deportes electrónicos se han vuelto cada vez más populares en los últimos años. Los videojuegos atraen a una amplia variedad de personas en muchos grupos de edad. En 2022 hubo más de 3,24 mil millones de jugadores en el planeta.

Los videojuegos están muy extendidos entre personas de todas las edades. Los jóvenes aprenden y crecen en este entorno y los adultos lo utilizan como una forma de entretenimiento y, a veces, como un escape del mundo real. Se vuelven apasionados por sus juegos, consolas y hardware favoritos. Encuentran y se involucran en sus géneros favoritos en el mundo de los juegos y usan estos juegos para algo más que entretenimiento.

Creando una comunidad

Con Internet tan ampliamente disponible, los juegos han creado una comunidad. Ha reunido a personas de todos los ámbitos de la vida que comparten el mismo interés. Los eventos en vivo permiten que los jugadores se reúnan en persona y, a menudo, se transmiten a aquellos que no pueden asistir.

Las plataformas de transmisión permiten a los espectadores de estos eventos escuchar comentarios y comunicarse con otros espectadores.

Los videojuegos como carrera

Los jugadores pueden ver los deportes electrónicos como un movimiento profesional. Aunque no todos pasarán el corte, esta oportunidad está ampliamente disponible para poblaciones masivas. A través de la práctica, el entrenamiento riguroso y la dedicación de horas todos los días para dominar el juego elegido, los jugadores pueden considerar pasar a una carrera en los deportes electrónicos.

A diferencia de los deportes físicos, los videojuegos son accesibles para personas con ciertas discapacidades físicas, como problemas de movilidad. También está disponible para personas de todas las edades, por lo que los jugadores más jóvenes pueden participar plenamente en la competencia.

Debido a esta disponibilidad, los deportes electrónicos se han convertido en un tema atractivo tanto para jóvenes como para adultos, y muchas personas buscan plataformas de juegos para el entretenimiento en el hogar.

El juego como deporte para espectadores

Con Internet, la transmisión de videojuegos se ha vuelto tan popular como la transmisión de deportes. Las personas pueden apostar en juegos, torneos y otros eventos. Los jugadores se están convirtiendo en celebridades en el mismo sentido que los atletas. Tienen fanáticos, sus propios sitios web y canales de medios y, a menudo, transmiten sus juegos.

Los deportes electrónicos se han convertido en una empresa de alto riesgo, con personas que apuestan por estos jugadores famosos y los torneos en los que participan. Si bien ciertamente no existe el mismo riesgo físico que existe para un atleta, los juegos y torneos no son menos emocionantes ya que los jugadores juegan en diferentes escenarios y sus fanáticos miran atentamente a través de sus canales de transmisión favoritos. Estos torneos a menudo se transmiten tan ampliamente como los deportes profesionales.

Apuestas de deportes electrónicos: lo que necesita saber

Las apuestas de deportes electrónicos han conquistado el mundo, superando rápidamente a deportes como el tenis, el baloncesto y el béisbol en la cantidad de dinero que se apuesta cada año. Pero antes de hacer su apuesta, es mejor conocer algunas de las reglas y matices involucrados en la industria.

Los jugadores

Una persona necesita mirar las estadísticas del equipo, pero no solo eso. También deben ser conscientes de las características de cada jugador en el equipo. Si un equipo tiene un jugador débil, el apostante debe ser consciente de ello y también de cómo ese jugador compensa sus debilidades.

Busque equipos que hayan estado juntos por algún tiempo. Estos equipos han tenido tiempo de desarrollar tácticas para los juegos que juegan. Los apostantes deben comprender los patrones de cada jugador y cómo reaccionan ante diferentes situaciones.

Las apuestas

Los apostantes también deben comprender los diferentes tipos de apuestas básicas que se pueden realizar, desde las apuestas al resultado principal hasta las apuestas totales. Cada tipo de apuesta otorga dinero por diferentes cosas, desde la victoria en un juego hasta el total de puntos acumulados.

Si un apostador tiene conocimiento del juego y de los jugadores, es seguro comenzar a realizar diferentes apuestas en un sitio de apuestas de deportes electrónicos. Si no es así, lo mejor es investigar un poco antes de involucrarse en las apuestas en línea.

¿Cómo puedo confiar en una casa de apuestas de eSports?

Hay sitios de apuestas de deportes electrónicos que aparecen en Internet y la mayoría de ellos son confiables y confiables. Sin embargo, hay algunos sitios, como en cualquier industria, que pueden dejar al apostante con un mal presentimiento.

¿Cómo evita una persona esos sitios? Hay algunas cosas clave que un apostador puede buscar antes de decidirse a hacer sus apuestas en línea con una casa de apuestas u otra.

Elegir la mejor casa de apuestas en línea

Los criterios para elegir el mejor sitio de apuestas en línea serán diferentes para cada apostador, según los juegos o torneos en los que deseen apostar y los tipos de apuestas que deseen realizar. Sin embargo, existen algunas pautas que todos los apostantes deben seguir al buscar su sitio perfecto.

  • Licencia. Verifique el pie de página de la casa de apuestas en línea para asegurarse de que tenga licencia con el Autoridad de juego de Malta, Comisión de Juego del Reino Unido o Autoridad de Juego de Suecia. Esta licencia garantizará que el sitio utilice prácticas justas y seguras.
  • Método de pago. Consulte el sitio web para asegurarse de que la casa de apuestas admite tanto su depósito y métodos de retiro de elección. En muchos de los sitios se pueden usar tarjetas de crédito, monederos electrónicos, tarjetas prepagas y criptomonedas.
  • Términos de pago. Estos términos varían de un sitio a otro. Un apostador debe leer y comprender los términos de pago y los límites de pago de cualquier casa de apuestas que elija utilizar.
  • Promociones y Bonos. Si usa un sitio que tiene promociones y bonificaciones, busque reglas claras sobre estos elementos. Comprender los pagos o reclamos en torno a estos artículos es crucial.

Casas de apuestas seguras y protegidas

Las casas de apuestas tienen su información personal, así como los detalles de su tarjeta de crédito u otros métodos de pago. Esto hace que sea importante asegurarse de que su casa de apuestas sea confiable y que su sitio web sea seguro.

Una casa de apuestas en línea puede ser justa y tener buenas probabilidades, pero si su software no es seguro contra piratería y virus, es hora de buscar una casa de apuestas en otra parte. Aquí hay algunas cosas que debe verificar en sus sitios:

  • Etiquetas. Organizaciones como Certified Fair Gambling y eCOGRA se toman la seguridad muy en serio. Saber que una casa de apuestas ha sido verificada y que estas organizaciones confían en ella es un buen paso para garantizar su seguridad.
  • Certificados de seguridad. Muchos sitios web hoy en día están encriptados para mayor seguridad. Busque en el sitio de la casa de apuestas un certificado SSL que asegure este cifrado. Esto hace que sea más difícil para terceros obtener su información.
  • Software creíble. Compruebe qué software está utilizando la casa de apuestas. Si tienen generadores de números aleatorios y software que va más allá de lo básico, estos sitios tienden a ser más seguros.

Comprobar la reputación de un sitio

Al igual que con cualquier sitio donde se compran artículos en línea, se debe considerar la reputación del sitio antes de apostar. Verificar la reputación de una casa de apuestas le permitirá al apostante saber acerca de cualquier problema que haya tenido una casa de apuestas en el pasado. Al registrarse con otros clientes, los apostantes pueden ahorrarse tiempo y dinero en caso de que un corredor de apuestas haya tenido problemas en el pasado.

Las reseñas en línea también pueden ayudar a un apostador a determinar la reputación de una empresa. Al observar cuántas reseñas hay en línea, a qué distancia se colocaron y qué dicen las reseñas, un apostador puede aprender mucho sobre cómo funciona una casa de apuestas. Si las revisiones son repetitivas y todas se colocan con una semana de diferencia, tenga cuidado.

Es posible que se haya pedido a los empleados que coloquen las reseñas. Pero si están espaciadas en el tiempo y los clientes tienen una variedad de cosas que decir, tanto buenas como malas, entonces las reseñas probablemente sean legítimas y pueden ser bastante confiables.

¿Cómo sé que los partidos son justos?

Todo el mundo ha oído la historia de un evento amañado, donde un atleta tiró el juego o un boxeador tiró el partido. Entonces, ¿cómo sabe un apostador que no está sucediendo lo mismo en el campo de los deportes electrónicos?

comisión de integridad

Esports es una industria regulada, con una Comisión de Integridad de Esports (ESIC). Este grupo es una asociación sin fines de lucro establecida en 2015. Fue fundado para prevenir el fraude en las apuestas de deportes electrónicos, la manipulación de partidos y la corrupción. Esta comisión defiende la integridad del deporte.

Sus estado de la misión es "Ser el guardián reconocido de la integridad de los deportes electrónicos y asumir la responsabilidad de la interrupción, prevención, investigación y enjuiciamiento de todas las formas de trampa y mala práctica, incluidas, entre otras, la manipulación de partidos y el dopaje con el objetivo general de proteger a los jóvenes". , promoviendo la inversión de la industria y salvaguardando la integridad deportiva en los deportes electrónicos"

Y la comisión no se toma sus responsabilidades a la ligera. Tienen reglamentos que todos los participantes deben seguir, y cualquier jugador u otras partes que no sigan estos reglamentos pueden ser multados y/o suspendidos de juegos futuros. Los resultados de las audiencias celebradas en las que se declara culpable al participante se anuncian públicamente para mantener la integridad en eventos futuros.

Anfitriones de deportes electrónicos

Los eventos son organizados con mayor frecuencia por anfitriones de eventos de deportes electrónicos, incluidos Sueñohack, Electronic Sports League (ELS), Game Belong, PGL y Gfinity. Estos anfitriones dependen de patrocinadores, medios y espectadores, al igual que en los deportes tradicionales. El juego limpio hace que todos regresen.

Estos anfitriones tienen reglas bien establecidas por adelantado y tienen el respaldo para hacer cumplir estas reglas. También cuentan con un proceso de disputa de partidos para cualquier disputa que pueda surgir durante la competencia de juego. Estas compañías a menudo organizan torneos en vivo donde pueden monitorear el software y el hardware que cada participante puede usar.

A nivel internacional, se han establecido conjuntos de reglas en torno a la integridad para mantener a los jugadores en línea y mantener el juego limpio para todos. Los anfitriones de Esports y la Comisión de Integridad de Esports no tienen miedo de respetar estas reglas, y los jugadores han sido prohibidos por no seguir las reglas del torneo.

A medida que los deportes electrónicos continúan creciendo y evolucionando hacia los principales medios de comunicación, los anfitriones y el ESIC se esfuerzan por crear un ecosistema de juego limpio para jugadores, apostadores y espectadores de todo el mundo. Exigen a los jugadores los más altos estándares de integridad para preservar el deporte para las generaciones futuras.

¿Qué tipo de apuestas puedo hacer en eSports?

Al igual que las apuestas deportivas, las apuestas de deportes electrónicos tienen diferentes categorías y formas de realizar apuestas. Hay varias cosas diferentes en las que apostar en general y, en algunos casos, cada juego también tiene sus propios elementos únicos en los que apostar. Estas son algunas de las apuestas más comunes que los apostantes ven en diferentes casas de apuestas.

Apuestas básicas

  • Ganador del partido. Los apostadores colocan sus apuestas en un equipo en particular que gana el partido. En este caso, cada equipo tendrá un número junto a ellos, que son sus probabilidades de ganar, y los apostantes pueden usar esta información para realizar una apuesta inteligente sobre su elección para un equipo ganador. Este es el tipo de apuesta más popular en el campo de los deportes electrónicos.
  • Totales/Futuros. Para estas apuestas, una persona hace su apuesta sobre qué equipo o persona ganará una competencia completa, en lugar de solo el partido. También puede haber una opción para apostar sobre qué equipos o individuos se clasificarán para la competencia.
  • minusvalías. Con este tipo de apuestas, las personas apuestan a las victorias y derrotas de un equipo, con un cierto hándicap aplicado. El hándicap solo se aplica al equipo en el que la persona apuesta y luego se cuentan los resultados para ver si el apostador ganó o perdió su apuesta.
  • Totales. Los totales se refieren al número total de puntos/muertes que logran ambos equipos o jugadores individuales. Un apostante deberá decidir si cree que el total será superior o inferior al número que la casa de apuestas ha incluido en su sitio cuando el apostador realiza su apuesta.
  • Puntuación correcta. Esta apuesta es muy sencilla. El apostante debe adivinar el marcador exacto del partido para poder ganar su apuesta. Estos partidos se pueden jugar al mejor de tres o al mejor de cinco, así como solo juegos individuales.
  • Paso. Para una apuesta de paso, el apostante está apostando sobre cuál de los dos equipos llegará a los playoffs para el evento o qué equipo jugará más alto en la clasificación al final del partido.
  • Victoria en Torneo. Los jugadores apuestan sobre quién será el ganador final del torneo en esta apuesta. Debido a la gran cantidad de jugadores competitivos, adivinar correctamente el ganador es bastante difícil y las apuestas pueden ser altas.

Al igual que con todos los tipos de apuestas, cada juego y torneo puede tener sus propias especialidades que una casa de apuestas puede ofrecer a los apostantes. Esto puede incluir cosas como el jugador más valioso, el primer equipo en derramar sangre o el primer equipo en ganar un mapa. Cada casa de apuestas puede incluir diferentes especialidades para diferentes eventos.

¿A qué puedo apostar en eSports?

Los deportes electrónicos permiten apostar en una variedad de artículos. Anteriormente mencionamos las apuestas con dinero real y cómo hay muchos tipos diferentes de apuestas que un apostador puede realizar. Pero hay más en las apuestas de deportes electrónicos que solo dinero. Un apostador debe elegir su juego o tipo de juego. También tienen la opción de apostar en streamers y pueden realizar apuestas utilizando varios elementos de juego, incluidas máscaras.

Deportes electrónicos de fantasía

Las apuestas de fantasía no son solo para deportes. Esports también tiene equipos de fantasía para que la gente apueste. Este concepto simple le permite seleccionar un equipo virtual de un grupo de jugadores de la vida real. Luego compites contra otros equipos. Tu equipo gana puntos en función del rendimiento real de los jugadores que seleccionaste, y los puntos que ganaste se comparan con los puntos de otros equipos para determinar quién gana.

Apostando por serpentinas

Apostar en serpentinas es similar a todas las demás apuestas. Los apostantes colocan sus apuestas en el desempeño de un streamer específico. Las apuestas varían de una transmisión a otra y de un juego a otro, lo que hace que las personas adivinen en qué pueden apostar para cada transmisión. Algunas apuestas son tan simples como adivinar el ganador de un partido y otras pueden ser más complicadas, ya que implican apostar en escenarios específicos que pueden ocurrir o no en cada partido.

Apostar en streamers es una aventura trepidante que mantiene a los apostantes alerta. Los mercados están disponibles por períodos breves, por lo que los apostantes deben estar dispuestos a acelerar la apuesta y verificar con frecuencia.

Apuestas de eSports de artículos y máscaras

Con apuestas de piel o apuestas de artículos, los jugadores apuestan con cosas distintas al dinero. Los jugadores pueden usar máscaras u objetos y apostar por los resultados de un partido de esports. Los apostantes realizan apuestas en sitios web de terceros donde pueden comprar, vender e intercambiar máscaras. Cuando el apostador deposita sus artículos en el sitio web, el sitio le otorga una cantidad en dólares. Si un apostador gana, obtiene el artículo que depositó y otro premio, pero si pierde, pierde su artículo.

Las apuestas personales son una forma de juego, pero no están reguladas por el gobierno.

juegos de disparos

Los juegos de disparos funcionan de la misma manera que otros juegos de deportes electrónicos. Todos los años se llevan a cabo torneos de Call of Duty, Halo, Counter-Strike y otros juegos con la participación de apostadores de todo el mundo. Los juegos de disparos tienden a tener un gran bote en sus torneos, y si un apostador conoce las tácticas del juego, puede resultar un gran ganador.

Al igual que con todos los juegos de deportes electrónicos, las apuestas se pueden realizar en el ganador de un partido, torneo o diferentes eventos en el juego en sí.

Consejos de apuestas de deportes electrónicos

Seguir los procedimientos de apuestas adecuados y escuchar a un mentor que haya realizado algunas apuestas en el pasado hará que la mayoría de los apostadores entren en las categorías ganadoras. Pero cuando un apostador busca aumentar su conocimiento y sus probabilidades, existen algunos consejos adicionales que pueden ser útiles.

  • Apuesta en esports que te resulten familiares. Un apostador que se apegue a los juegos que conoce mejor puede ayudarlo a aumentar sus probabilidades.
  • Encuentra una buena casa de apuestas. Busque una casa de apuestas que tenga cuotas, bonificaciones y promociones que permitan a los apostadores realizar sus apuestas cómodamente. Esto puede ser diferente para cada apostador. Consulte a la casa de apuestas para asegurarse de que tenga las licencias adecuadas y de que proporcione los juegos en los que se puede apostar.
  • Mantente informado. Los apostantes deben mantenerse informados sobre sus juegos favoritos en todo momento para que comprendan a los jugadores y las probabilidades a las que están apostando. Los juegos y la tecnología cambian rápidamente, lo que significa que mantenerse al tanto de las actualizaciones y los cambios es imprescindible si un apostador planea realizar apuestas inteligentes.
  • Estudia el torneo. Los corredores de apuestas suelen ofrecer promociones que coinciden con torneos específicos y otros eventos. Un apostador debe aprender todo lo que pueda sobre el torneo y los jugadores antes de aprovechar estas promociones.

Al final del día, recuerde que apostar es apostar y que un apostador puede perder o ganar su apuesta. Sea inteligente y apueste con seguridad para disfrutar del arte de apostar en los años venideros.

¿Qué tipo de valor promocional ofrecen las casas de apuestas?

Cada casa de apuestas crea bonos únicos y ofertas promocionales para su sitio web como un intento de atraer a más apostadores. Cuando un apostador mira estas promociones, hay dos cosas a considerar. El primero es cuánto debe pagar un apostador al sitio y el segundo es cuánto recibe por ese bono.

Hay varias formas diferentes en que los corredores de apuestas pueden configurar estas ofertas promocionales, que incluyen:

  • Cantidad máxima. Para proteger a la casa de apuestas, las promociones de bienvenida tienen un límite de cuánto puede reclamar un apostador. Este monto puede variar según la casa de apuestas, y algunas ofrecen bonos que alcanzan los USD $600. Un apostador debe arrojar una cierta cantidad para obtener el monto total del bono.
  • Probabilidades de clasificación. Los corredores de apuestas a veces ofrecen códigos de bonificación o apuestas gratuitas, pero los apostadores deben apostar una cierta cantidad de dinero con cuotas de cierto tamaño. Por ejemplo, un apostador puede realizar una apuesta con una probabilidad de 1,25 para reclamar un bono de $10. La cantidad de estos bonos puede cambiar según las probabilidades.
  • Requisitos de apuesta. Muchas casas de apuestas establecen requisitos que establecen que el apostador debe apostar el monto del bono una determinada cantidad de veces antes de retirar efectivo de la promoción. Esto anima a los apostantes a apostar más dinero, con más frecuencia. Los apostadores deben consultar con su sitio para ver cuáles son los requisitos para cualquier promoción que acepten en el sitio que utilizan.

Al aceptar promociones y jugar con el dinero del corredor de apuestas, un apostador también debe tener en cuenta que los bonos a menudo deben reclamarse en una fecha determinada. Una vez más, cada casa de apuestas será diferente y el plazo puede oscilar entre un día y 365 días. Verificar los requisitos en cada sitio ayudará al apostador a tomar la decisión correcta.

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Jason "PixelPioneer" Tanaka, un nativo de Seattle experto en tecnología, es el visionario detrás de EsportRanker. Combinando una pasión de toda la vida por los juegos con una gran visión empresarial, Jason ha transformado EsportRanker en el centro definitivo para los entusiastas de los deportes electrónicos a nivel mundial.

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